先听房间本来的声音

空调、街道、风和远处机器构成房间底噪,它们决定观众相信这个空间有多大、离外界多远。。看《环境声是怎样讲故事的》先记住“先听房间本来的声音”;《环境声是怎样讲故事的》再查它何时重现;《环境声是怎样讲故事的》接着对照前后条件;《环境声是怎样讲故事的》暂时不判断好坏;《环境声是怎样讲故事的》先看人物选择有无变化;《环境声是怎样讲故事的》把“先听房间本来的声音”放回幕后故事;《环境声是怎样讲故事的》换一个场景继续验证;《环境声是怎样讲故事的》最后试着拿掉“先听房间本来的声音”;《环境声是怎样讲故事的》如果因此难理解,“先听房间本来的声音”就参与叙事;把判断留给《环境声是怎样讲故事的》的具体画面。

画外声可以先出现

脚步或门响早于人物入镜,会让观众先建立期待;声音因此能够在画面之前推动注意力。。看《环境声是怎样讲故事的》先记住“画外声可以先出现”;《环境声是怎样讲故事的》再查它何时重现;《环境声是怎样讲故事的》接着对照前后条件;《环境声是怎样讲故事的》暂时不判断好坏;《环境声是怎样讲故事的》先看人物选择有无变化;《环境声是怎样讲故事的》把“画外声可以先出现”放回幕后故事;《环境声是怎样讲故事的》换一个场景继续验证;《环境声是怎样讲故事的》最后试着拿掉“画外声可以先出现”;《环境声是怎样讲故事的》如果因此难理解,“画外声可以先出现”就参与叙事;把判断留给《环境声是怎样讲故事的》的具体画面。

沉默不是没有声音

配乐撤掉后,呼吸和很小的环境变化会变得突出,沉默常是一种重新分配听觉焦点的方式。。看《环境声是怎样讲故事的》先记住“沉默不是没有声音”;《环境声是怎样讲故事的》再查它何时重现;《环境声是怎样讲故事的》接着对照前后条件;《环境声是怎样讲故事的》暂时不判断好坏;《环境声是怎样讲故事的》先看人物选择有无变化;《环境声是怎样讲故事的》把“沉默不是没有声音”放回幕后故事;《环境声是怎样讲故事的》换一个场景继续验证;《环境声是怎样讲故事的》最后试着拿掉“沉默不是没有声音”;《环境声是怎样讲故事的》如果因此难理解,“沉默不是没有声音”就参与叙事;把判断留给《环境声是怎样讲故事的》的具体画面。

听点会跟着人物移动

同一个声源在门内、走廊和街上应该有距离变化,这类透视能帮助观众确认人物位置。。看《环境声是怎样讲故事的》先记住“听点会跟着人物移动”;《环境声是怎样讲故事的》再查它何时重现;《环境声是怎样讲故事的》接着对照前后条件;《环境声是怎样讲故事的》暂时不判断好坏;《环境声是怎样讲故事的》先看人物选择有无变化;《环境声是怎样讲故事的》把“听点会跟着人物移动”放回幕后故事;《环境声是怎样讲故事的》换一个场景继续验证;《环境声是怎样讲故事的》最后试着拿掉“听点会跟着人物移动”;《环境声是怎样讲故事的》如果因此难理解,“听点会跟着人物移动”就参与叙事;把判断留给《环境声是怎样讲故事的》的具体画面。

声音也能完成转场

上一场的声音提前进入下一场,或在画面切换后继续保留,都能连接时间和空间而不依赖说明文字。。看《环境声是怎样讲故事的》先记住“声音也能完成转场”;《环境声是怎样讲故事的》再查它何时重现;《环境声是怎样讲故事的》接着对照前后条件;《环境声是怎样讲故事的》暂时不判断好坏;《环境声是怎样讲故事的》先看人物选择有无变化;《环境声是怎样讲故事的》把“声音也能完成转场”放回幕后故事;《环境声是怎样讲故事的》换一个场景继续验证;《环境声是怎样讲故事的》最后试着拿掉“声音也能完成转场”;《环境声是怎样讲故事的》如果因此难理解,“声音也能完成转场”就参与叙事;把判断留给《环境声是怎样讲故事的》的具体画面。

阅读《环境声是怎样讲故事的》时,先把方法变成问题;再用《环境声是怎样讲故事的》里的具体画面判断它有没有帮助。

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沿着《环境声是怎样讲故事的》的观察角度,可以从下面三部作品继续。它们会用不同题材回应《环境声是怎样讲故事的》提出的镜头、节奏、声音或叙事问题。

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